home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
-
- dialogId("win-v-plocha", "font_big", "This is how it looks when you don`t keep your desktop tidy.")
- dialogStr("Tak to wygląda, jeśli nie utrzymujesz porządku na swoim pulpicie.")
-
-
- dialogId("win-m-costim0", "font_small", "Wouldn`t it help us if we select Desktop/Line up Icons?")
- dialogStr("Mo┼╝e skorzystamy z opcji `Porz─àdkuj ikony`?")
-
-
- dialogId("win-m-costim1", "font_small", "What if we try to minimize the biggest windows?")
- dialogStr("Mo┼╝e spr├│bujemy zminimalizowa─ç najwi─Öksze okna?")
-
-
- dialogId("win-m-costim2", "font_small", "What if we try to close some of these windows?")
- dialogStr("Mo┼╝e zamkniemy klika okienek?")
-
-
- dialogId("win-m-costim3", "font_small", "What about shutting down the whole thing and switching to command prompt only?")
- dialogStr("A może wyłączymy całe to pieroństwo i uruchomimy w trybie MS DOS?")
-
-
- dialogId("win-m-costim4", "font_small", "What about giving up altogether and swimming to the pub instead?")
- dialogStr("A może damy sobie z tym spokój i popłyniemy do baru?")
-
-
- dialogId("win-v-pocitala", "font_big", "Did you count these windows around us?")
- dialogStr("Policzyłaś te okienka?")
-
-
- dialogId("win-m-nemusim", "font_small", "I don`t need to count them. There are ninety five of them.")
- dialogStr("Po co? Jest ich dziewi─Ö─çdziesi─àt pi─Ö─ç.")
-
-
- dialogId("win-m-blok", "font_small", "Can you see that Notepad? Now is a good time to send a message to the player!")
- dialogStr("Zobacz, Notatnik! Napiszę coś do gracza!")
-
-
- dialogId("win-v-premyslej", "font_big", "Stop that folly and try to think instead.")
- dialogStr("Daj temu spokój i myśl jak się stąd wydostać.")
-
-
- dialogId("win-m-dira", "font_small", "This system has to have a hole somewhere.")
- dialogStr("Ten system musi mieć jakąś dziurę.")
-
-
- dialogId("win-v-tamhle", "font_big", "Sure. It`s in the lower right corner.")
- dialogStr("Jasne. Tam, po prawej.")
-
-
- dialogId("win-m-okno", "font_small", "Can you see that big window on the right?!")
- dialogStr("Widzisz to du┼╝e okno po prawej?!")
-
-
- dialogId("win-v-hra", "font_big", "Oh, no! That must be the original version of this game.")
- dialogStr("No ładnie! To zapewne oryginalna wersja tej gry.")
-
-
- dialogId("win-m-chodila", "font_small", "It ran on the antediluvial machines, in standard VGA resolution...")
- dialogStr("Działała na przedpotopowych komputerach, w standardowej rozdzielczości VGA...")
-
-
- dialogId("win-v-nic0", "font_big", "No animation...")
- dialogStr("┼╗adnych animacji...")
-
-
- dialogId("win-m-nic1", "font_small", "No talking...")
- dialogStr("Bez tekst├│w m├│wionych...")
-
-
- dialogId("win-v-nic2", "font_big", "No music...")
- dialogStr("Bez muzyki...")
-
-
- dialogId("win-m-nic3", "font_small", "Only a beep from time to time...")
- dialogStr("Tylko od czasu do czasu coś zapipczało...")
-
-
- dialogId("win-v-hav", "font_big", "But fortunately the authors got back to it and gave it this modern facelift.")
- dialogStr("Na szczęście autorzy wrócili do projektu i nadali mu całkiem nowy wygląd.")
-
-
- dialogId("win-m-zahrat", "font_small", "But I`d like to play it sometime, anyway!")
- dialogStr("Ja bym jeszcze czasem w nią zagrała...")
-
-
- dialogId("win-m-vga", "font_small", "I can`t move this window. Down there, it`s a steel cylinder, though it`s only in sixteen color VGA.")
- dialogStr("Nie mogę ruszyć tego okna. Tam na dole jest stalowa rura, nawet jeśli tylko w 16 kolorach.")
-
-
- dialogId("win-v-pockej", "font_big", "Wait a moment, player. We have to make something clear. These two fish, they are our younger selves.")
- dialogStr("Chwila, moment. Graczu, musimy sobie coś wyjaśnić. Te dwie ryby to przecież my w młodości.")
-
-
- dialogId("win-m-zavrene", "font_small", "You are right. They are trapped there, poor souls.")
- dialogStr("Masz racj─Ö. Bidulki, zamkni─Öte w tym okienku.")
-
-
- dialogId("win-v-osvobodit", "font_big", "We can`t leave them there. We have to get them out!")
- dialogStr("Przecie┼╝ ich tak nie zostawimy! Musimy je uwolni─ç!")
-
-
- dialogId("win-m-ven", "font_small", "Yes, but the player has to get us out.")
- dialogStr("No tak, ale gracz musi uwolni─ç nas.")
-
-
- dialogId("win-v-citim", "font_big", "So we`ll go on strike. Personally, I fully sympathize with the bigger fish inside.")
- dialogStr("No to strajkujemy! Ja się w pełni solidaryzuję z tą dużą rybą w środku.")
-
-
- dialogId("win-m-vzit", "font_small", "You`re right. I can imagine what the smaller one feels.")
- dialogStr("Racja. Wyobrażam sobie, co ta mała musi czuć.")
-
-
- dialogId("win-v-nehrajem", "font_big", "We are not going to play, until you save those two, player.")
- dialogStr("Dalej nie płyniemy, póki nie uwolnisz tych dwóch.")
-
-
- dialogId("win-v-real", "font_big", "Goodness, that is a realistic game!")
- dialogStr("Rany, co za realistyczna gra!")
-
-
- dialogId("win-m-jejda", "font_small", "Oh my, he took the game too seriously!")
- dialogStr("Chyba wziął tę grę na poważnie...")
-
-